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ken yu

三维动画创作者
Los Angels, California
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cglinkcompany.com
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ken.yu@cglinkcompany.com
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001-818-9191907
郁明浩,CG Link创始人,曾效力梦工厂十七余年,拥有丰富好莱坞电影制作经验,电影开发,IP开发经验,参与多部特效,动画电影,包括蜘蛛侠纵横宇宙,功夫熊猫,驯龙记,等等,创立CG Link公司后,IP协力开发了英雄联盟/地下城与勇士/和平精英等等。
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Work Experience

CG Link Company

创始人
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Nov 2017 - Current

CG short, Game, IP development, UE/Unity games

主要客户来自于梦工厂,索尼,迪斯尼,腾讯,网石,等等

Dreamworks Animation 梦工厂

Lead 3D artist 资深三维总监
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Sep 2004 - Jun 2020

三维人物设计与制作, 场景设计与制作, 新工作流程研发。

I.L.M 工业光魔

Effect Artist 特效师
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Mar 2002 - Aug 2003

物理与天气效果特效师。

Education

Arcademy of Art San Francisco 旧金山艺术学院

M.F.A 艺术文科硕士 Computer Art 电脑艺术

Projects

DNF Universe IP 开发

IP 开发
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Jun 2022 - Current

DNF大宇宙开发,全DNF人物/世界/艺术方向/开发,番剧,影视开发

IP 英雄联盟/ K/DA

IP开发
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Apr 2018 - Jan 2021

K/DA偶像团体IP开发

游戏IP开发

Producer 制作人
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Jun 2014 - Current

人物场景制作,客户来自漫威,网石,电艺,独立游戏开发,安卓,苹果 同步发行动作游戏。

How to train your Dragon 3 驯龙记3

lead 3D artist 资深三维师
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Jan 2016 - Mar 2018

新工作流程开发,在原有maya软件流程基础上架设新的工作流程,包括运用Zbrush, Substance Painter, Keyshot,Xgen等,加强工作效率,缩短制作流程,节约预算。

Kung Fu Panda 3

lead 3D artist 资深三维师
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Dec 2014 - Jan 2016

英文动画汉化嘴型开发制作,上海东方梦工厂全新流程架构参与,好莱坞首次全面与国内公司的合作,将好莱坞的制作经验和流程带到中国。

How to train you Dragon 2 驯龙记2

lead 3D artist 资深三维师
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Apr 2012 - Dec 2014

参与梦工厂由旧的NURBS架构进入新的POLYGON架构的实际运用,包括人物场景的全面升级,提高了制作效率,并更好的和多个新软件成功接轨。

Kung Fu Panda 2

lead 3D artist 资深三维师
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Feb 2010 - Mar 2012

新毛发开发制作,渲染时间节约,新植物软件开发运用,在最少的负荷量下,渲染最大化。

驯龙记/功夫熊猫/怪物对外星人/蜜蜂大电影/篱笆墙下/鼠国流浪记

3D artist 三维师
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Sep 2004 - Jan 2010

主要负责角色制作。参与初步设定,提供其他部门有效节省的最终模型。

Skills

  • Maya /Zbrush /Substance Painter /Photoshop /Marvelous Designer /Blender / Unity/ Unreal/C++/ Python